Aby umożliwić pełną indywidualizację serwera gier 4Netplayers oferujemy dostęp do FTP. Dostęp ten umożliwia w dowolnym momencie wczytywanie na serwer gier danych, które następnie można uaktywnić wpisem w plikach konfiguracyjnych.
Ważne: Widoczne są tylko pliki wysłane na serwer!
Struktura upload FTP
Dla każdego utworzonego serwera gier zakłada się folder, którego nazwą jest ServerID serwera gier. W ten sposób wszystkie serwery gier są dokładnie oddzielone od siebie i nie jest możliwe zastępowanie jednych plików innymi.
Dalsza struktura folderów wynika z charakterystyki gry i jest odwzorowaniem jej instalacji.
Foldery niezawierające danych mogą być przez nas usuwane po pewnym czasie, wskutek czego po zalogowaniu do obszaru FTP mogą nie być dostępne. W tym miejscu widoczne są wyłącznie foldery, zawierające już pliki. W dowolnym momencie możesz założyć wymagane foldery i wypełnić je swoimi plikami.
Dlaczego nie widzę na FTP żadnych plików?
Z uwagi na nasz system klasterowy na serwerze FTP można zobaczyć wyłącznie samodzielnie załadowane pliki. Po wczytaniu server.cfg na FTP, do prawidłowego serwera serwer gier zastosuje ten server.cfg w miejsce tego, który znajduje się w interfejsie sieciowym. Zmiany w server.cfg w interfejsie sieciowym stają się zatem pozbawione sensu.
Tagi: FTP