Serwer upload FTP


Aby umożliwić pełną indywidualizację serwera gier 4Netplayers oferujemy dostęp do FTP. Dostęp ten umożliwia w dowolnym momencie wczytywanie na serwer gier danych, które następnie można uaktywnić wpisem w plikach konfiguracyjnych.

Ważne: Widoczne są tylko pliki wysłane na serwer!

Struktura upload FTP

Dla każdego utworzonego serwera gier zakłada się folder, którego nazwą jest ServerID serwera gier. W ten sposób wszystkie serwery gier są dokładnie oddzielone od siebie i nie jest możliwe zastępowanie jednych plików innymi.
Dalsza struktura folderów wynika z charakterystyki gry i jest odwzorowaniem jej instalacji.
Foldery niezawierające danych mogą być przez nas usuwane po pewnym czasie, wskutek czego po zalogowaniu do obszaru FTP mogą nie być dostępne. W tym miejscu widoczne są wyłącznie foldery, zawierające już pliki. W dowolnym momencie możesz założyć wymagane foldery i wypełnić je swoimi plikami.

Dlaczego nie widzę na FTP żadnych plików?

Z uwagi na nasz system klasterowy na serwerze FTP można zobaczyć wyłącznie samodzielnie załadowane pliki. Po wczytaniu server.cfg na FTP, do prawidłowego serwera serwer gier zastosuje ten server.cfg w miejsce tego, który znajduje się w interfejsie sieciowym. Zmiany w server.cfg w interfejsie sieciowym stają się zatem pozbawione sensu.

Tagi: FTP
Data ostatniej aktualizacji:
2014-09-29 16:19
Autor: :
Ralf
Rewizja:
1.0
Średnia ocena: 1 (5 głosów)
 

Nie możesz komentować tego wpisu

Chuck Norris has counted to infinity. Twice.